- Amb la bandera verda s'inicialitza el programa
- Després, cada vegada que premeu l'espaiador tirareu una moneda
- Amb la tecla p podreu saber la proporció de sí que toca les línies fins aquell moment...
Aplicacions amb Scratch d'Anton Aubanell i Antoni Gomà
Darrera modificació: dimecres, 30 de desembre 2015, 13:20